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2016年4月13日 (水)

Windows 10版 Quantum Break

Xbox One版の発売日と同じ日にPC版も発売となって、その日に配信してくれると思っていたコードですが・・・


やっと来ました

Qb_pc_1s

早速コードをコピーし、書かれている手順通りに所定のサイトで登録すると


ストアで購入済になりました

Qb_pc_2s

あとは、インストールボタンを押して少々遅めなダウンロードを完了まで待つと、プレイ可能になります


最初はウインドウモードで起動し、クラウドセーブデータの同期が始まります

Qb_pc_3s

Xbox One版は途中までプレイしているので、その途中からできると思ったら


なぜか同期失敗

Qb_pc_4s

数回試してみても失敗するので、オフラインでプレイするを選択し、最初からプレイすることにしました


PC版ならではの設定ですが

最初はフルHD(1920×1080)のグラフィックスプリセット:ウルトラでやってみたものの、まだ余裕があるようだったので

Qb_pc_5

解像度をWQHD(2560×1440)に変更して各種設定を最高のものにしてみました


このソフトもPC(Steam)Rise of the Tomb Raider同様、PCのデスクトップ解像度が優先されてレンダリング解像度だけが変わる様で

Qb_pc_6

オプションの解像度がWQHDでも、テレビには4K(3840×2160)で入っています

これの何が良いかというと、テレビにそのままWQHDを入れると使えなくなるゲームスムーズが使えるようになり、また、超解像処理においても4Kで入れる方が良いような気もします


この設定で暫くプレイしてみたところ、当たり前ですがXbox One版より綺麗でスムーズです

Qb_pc_7

Xbox One版をプレイしていると何となく気分が悪くなっていた症状も特になく、テレビの倍速機能との相性も良いようです


いろいろな表情変化やモーションの良さ、セリフと口の同期の凄さはもちろんのこと

光源関連の処理もアップしているのか、いろいろと自然に見えるようになっているような気もします

Qb_pc_8

うん・・・良い


同じくDirectX 12に対応したPC(Steam)Rise of the Tomb Raiderと比較しがちではありますが

じっくりとこのソフトの世界観を楽しみながらプレイしようと思います


■追記 2016.04.14■

暫くプレイしていると、急にガクガクになって続行不可能になることが2回ありました

修正パッチが来るまで放置します

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