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2016年12月17日 (土)

Super Mario Run

12月15日(日本では16日?)についに配信が開始された


iOS用App スーパー マリオ ラン

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配信開始の通知を貰うようにしていたのに通知は来ないまま

16日の朝に配信が開始されていたので、早速ダウンロードしました


タイトル画面はこんな感じ

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iPhoneでマリオが動いているということに、ちょっとドキドキ


起動していくと、ニンテンドーアカウントとの連携を薦められたので

Smr_b_2

連携しました

上の画面にも説明があるように、連携しておくとセーブデータが保存されたりいろいろな特典もあるようです


そのまま進めていくと、キノピオが出てきました

Smr_b_3

もうマリオの世界です


お試しプレイは無料ですが、続けてワールドを遊ぶには課金が必要になります

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それでも買い切りっぽいので、何の躊躇も無く1,200円課金しました


当然のようにiPadでも遊べますし、両方で課金する必要もありません

Smr_b_5

こちらでは綺麗な画面を大きく表示することができ、指の操作で画面が見えづらくなりにくかったり

何より4スピーカーで音が良い

オブジェクトの配置等に拘っているだけではなく、音声にも拘っているのがよく分かります


ほんのちょっとだけやってみたところですが、ボーナスゲームもできるようになりました

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ワールドツアーだけでなく、王国づくりや何気に必死になってしまうキノピオラリーも楽しめます


同時起動したiPhone 7 PlusiPad Pro(12.9)を並べてみるとこんな感じ

Smr_b_7

家で遊ぶときは、iPadでやるほうが快適

同じニンテンドーアカウントで連携していると進行状況も同期できるので、iPadで遊んだ続きをiPhoneで遊ぶといったこともできます

ただ、同じアカウントで同時に起動して遊んでいると、同期時にエラーになって落とされます


上の画像をパシャッとした後にも遊んでみましたが、気軽に遊べて奥も深い

とりあえずはワールドツアーのクリアから始めてみようと思います

これは流行るでしょうね

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