PCゲームでのサラウンド環境
あるお方に影響されて購入してしまった・・・
・Panasonic デジタルワイヤレスサラウンドヘッドホンシステム RP-WF70
・Creative Sound Blaster X3
そんな環境で暫くPCゲームを楽しんでみました。
まずはこちら👀
某技術系ゲーム実況配信者の動画の中でも、Dolby Digital Live対応と紹介されていた「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」🎮
サウンドと言語の設定から、基本の5.1chや試しに7.1chに変更したりして確認してみましたが・・・
最終的にこの項目はオートで落ち着きました。
ダイナミックレンジも使う環境によって変更します🎧
簡単な感想としては・・・
臨場感が大幅に上がり、人混みではちゃんとその方向から声等が聞こえてきたりしますし、普通の場面でも音の出る何かがある場合はその何かがある方向から音が聞こえてきたりします。
戦闘シーンも凄い迫力です💥
リアルタイムのエンコードに、ワイヤレスサラウンドヘッドホンというのもあって心配していた音声の遅延も感じません。
素晴らしいです✨
他には、ソフト内のサウンド設定にはとくにこれといった項目はないものの・・・
この辺や👀
この辺のソフトでもしっかりサラウンド効果が得られました👂
エンジン音やタイヤ状況、パーツ類の軋みにもちろんレース中の他車の位置も分かりやすい。
迫力や臨場感も抜群に良くなりました。
他のゲームもいろいろとやってみたところ、Dolby Digital Liveに対応していないのかそもそもステレオのみなのかで効果のないソフトも中にはあったものの、対応していて当たり前?のジャンルであるレースゲームは大体対応していました。
以前はHDMIをAVアンプに入れてやっていたこともあったものの、いろいろな問題もあって今は映像ケーブルをモニターやテレビに直結。
必要に応じてテレビから光デジタルケーブルでサウンドバーやAVアンプに入れたり、テレビのアナログ出力からアンプに入れたりしています。
それが今回購入分で、また気軽にサラウンド環境でPCのゲームを楽しめる様になりました。
今回の件で私が影響を受けたゲーム実況者はこちらの方👀
ある意味ありがとうございます🎵
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